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 Poderes e Habilidades - Caçadoras de Diana [EM CONSTRUÇÃO]

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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades - Caçadoras de Diana [EM CONSTRUÇÃO]   Poderes e Habilidades - Caçadoras de Diana [EM CONSTRUÇÃO] Icon_minitimeSex Fev 16, 2018 4:06 pm

Poderes e Habilidades das Caçadoras de Diana

Passivos:

Sobrevivência Natural (Nível 1)
Seu personagem sabe muito bem como sobreviver na floresta, sem muitos esforços. Dependendo do nível, nunca se perderá e saberá o que é comestível, venenoso ou medicinal.

Perícia com arco (Nível 2)
Seu personagem sabe fazer manobras hábeis e incomuns com o arco e flecha.

Arte da caça (Nível 3)
Seu personagem tem a habilidade de caçar (peixes, animais terrestres) e fazer armadilhas extraordinariamente. Se aproxima sem fazer barulhos e conseguem localizar animais utilizando apenas a audição.

Olhos de águia (Nível 5)

Super-agilidade (Nível 10)
Super-agilidade é uma mistura de supervelocidade, super-equilíbrio e super-reação. Pode dar saltos, girar no ar e correr em grande velocidade devido ao longo período de treinamento. Desviar mais facilmente de flechas, entre outras coisas

Cura Natural (Nível 15)
Toda vez que sua caçadora comer um fruto da natureza, ela irá recuperar a metade de sua vida.

Flexibilidade Natural - 25
É parecido com o poder Super-Agilidade. A caçadora tem uma flexibilidade incrível, ela pode se esquivar facilmente de algum ataque não muito forte. Mas como ela não é nenhuma "Super-Mulher" ela também pode não conseguir se esquivar, mesmo com sua flexibilidade, e ser atacada por um ataque mais forte.


Ativos:

Disparo Certeiro (Nível 5)
Seu personagem consegue fazer um disparo de longa distância que nunca erra (exceto por meios mágicos de proteção). Sua flecha seguirá sempre até o alvo, até que o acerte.

Despistar rastros (Nível 7)
Seu personagem pode utilizar das forças da natureza para encobrir seus rastros com mais facilidade.

Rastrear (Nível 10)
Seu personagem pode utilizar das forças da natureza ou o olfato para rastrear alguém com mais facilidade (a menos que o seu cheiro tiver sido alterado).

Constrição (Nível 12)
Seu personagem pode fazer gramíneas subirem do chão, amarrando-se às pernas do adversário, prendendo-o. Dependo do nível poderá até prender os braços do adversário.

Garras de Lobo (Nível 15)
Seu personagem tem as unhas afiadas, igual a de um lobo. Quando essa habilidade for ativada.

Invocação de Lobos ( Nível 17)
Todas as caçadoras, em um certo nível, ganham apitos que servem para chamar lobos de guarda. Que no máximo são 10. Mas você precisa levar o apito e sempre falar que está com ele no primeiro post. É só apitar que os lobos virão até você.

Conversação com os Lobos (Nível 20)
Esse é um poder que complementa o de invocação. Mas no de invocação, você já não pode conversar com os lobos, eles somente vão atacar o primeiro inimigo que verem ou então defender-lhe. Nesse poder, você pode conversar com os lobos e fazer com que eles façam o que você queira.

Flecha Lunar (Nível 25)
Quando a lua estiver no céu, a flecha da sua personagem ficará prata, assim ganhando mais poder e podendo cegar por uma rodada o inimigo.
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